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第一千四百一十一章 玄色灾难,神祇赌斗!

第一千四百一十一章 玄色灾难,神祇赌斗! (第2/2页)

当然,前提是得赢。
  
  “看完了吧,现在世界频道里可是一片振奋,终于有结束灾难的希望了。”
  
  发现苏摩眼神恢复聚焦,依旧是那么的淡定,罗佑忍不住的松了口气。
  
  中间他不止一次想过去金色巨鹰求救,还好体温恢复后,苏摩表现的一直都很稳定。
  
  否则要是真眼睁睁看着他死掉,外面那几十亿幸存者估计能扒了他的皮。
  
  “异族呢,这次异变和这些家伙关系很大,他们有没有什么反应?”
  
  “这我倒是没有过多了解,但是看世界频道上,异族好像已经在为下一次的赌斗做准备了。”
  
  两人一问一答。
  
  很快,苏摩便了解到他忽然昏迷过去的这四天时间,都发生了什么事情。
  
  一场持续了两天时间的黑雨,应该是破灭之力被献祭消化的外在显现。
  
  雨水接触地面和建筑物,会被直接吸收,不会留下任何痕迹。
  
  但接触到人类,皮肤却像是被染色了似的,需要反复揉搓才能变淡。
  
  这也是罗佑和罗翔刚刚进来的时候,两个人浑身上下都发黑的缘故。
  
  雨停以后,游戏修复好了环境,也顺带发布了这些公告。
  
  “除了这些,目前最棘手的问题还是被影响变化的灾难,之前的死亡兽潮只是蓝色,现在的死潮变成了最高难度玄色,还好这灾难并不是直接到来,而是分波次成长型变化,否则很多人恐怕都撑不到打赢两次赌斗的那天。”
  
  说起灾难,罗佑的面色突然变的无比沉重,并没有和一些普通幸存者那样半场开香槟,看到有结束游戏的希望就忘乎所以。
  
  灾难等级从白色开始,到玄色结束。
  
  中间分别是绿色,蓝色,红色,深红色,紫色。
  
  本来死亡兽潮只是蓝色级别,现在更新删掉两个字成为死潮后,直接成为了灾难里最强的玄色级。
  
  “什么,死潮是玄色级?”
  
  苏摩心中一惊,连忙又重新打开游戏面板查看。
  
  刚刚邮箱里的提示信息,只说了灾难等级有所提升,并没有说清楚具体提升了多少。
  
  按照以前的惯例,只要没有携带惩罚灾难的字样,最多也就提升一个级别。
  
  谁能想到一下会出现最高等级的灾难?!
  
  要知道将新大陆分成五个板块的超级惩罚灾难‘辟海地震’,其等级也只是紫色级别而已!
  
  玄色按照以往灾难级别提升,威力的提升比例去比较。
  
  苏摩已经无法想象,现阶段幸存者该怎么面对一个最高级别的灾难。
  
  几秒过后,游戏功能面板跳转,进入灾难页面。
  
  苏摩目光一凝,第一时间看向中央醒目的灾难描述。
  
  【灾难代号】:死潮(终极灾难)
  
  【灾难难度】:玄色
  
  【归属】:特殊型;频率型;升级型;据点型;时间型;成长型
  
  【灾难时间】:直至‘神祇赌斗’版本结束
  
  【灾难级别】:白色起步,随生物死亡数递增,直至玄色
  
  【灾难描述】:一场由特殊力量聚集形成的源头型灾难,在死潮的波及下,死亡和生命的界限将逐渐模糊,破灭和新生将被完全的释放,不再受到正常规律约束。且随着生物死亡数递增,灾难级别提升至玄色时,所有界限将完全消失。
  
  【灾难详情】:
  
  目前可展示详情限制为(白),其余灾难等级将在解锁后显示。
  
  死亡兽潮(白):兽潮规模比例缩小,持续时间扩增至‘神祇赌斗’版本结束,期间将持续性的冲击每一个成型领地,波次随机。
  
  生死无界(白):已死亡生物将在未来三十日内陆续苏醒,以特殊形态随机参与至兽潮中进攻领地,当前只保留20%本能行为(包含人类,异族在内),苏醒后再次死亡将彻底死亡。
  
  【递升进度】:0/5000000(只计算灾难开启后生物死亡数)
  
  “竟然是从来没有出现过的升级型灾难!”
  
  看完还没有解锁所有条目的灾难信息,苏摩沉默了。
  
  不愧是玄色级别的灾难,目前仅仅是白色程度,就棘手的让人头疼。
  
  死者复生,这不就是丧尸吗?
  
  虽然没有丧尸咬到人就会传染这个设定,但是要是在灾难开启后死亡,也会被复活投放至兽群中进攻。
  
  要是有一天丧尸拥有了一定智商,能和人类一样思考,苏摩根本不敢想那个场面。
  
  再加上死亡的异族也会跟着复活,混合兽潮一并进攻,这绝对是比两次赌斗还让人头疼的麻烦!
  
  除此之外,灾难升级的进度条也仅仅需要五百万,估计很快就会凑齐晋级条件。
  
  “麻烦了,这下是真麻烦了!”
  
  目光停留在灾难信息最后一行,苏摩脸上的忧心忡忡几乎要实质化。
  
  他的思绪并未随着回归现实而放松半点,反而如同被狂风卷起的海浪,更加汹涌澎湃。
  
  某种意义上,苏摩并不担心自然灾害型灾难,尽管这种灾难短时间内造成的破坏异常恐怖,但在结束后留下的伤疤却能迅速愈合,不会引发太多难以收拾的连锁反应。
  
  可死潮这种灾难却截然不同,它像是潜藏在深渊中的毒蛇,短时间的杀伤看似可控,实则只是其表面现象。
  
  真正的威胁在于它所带来的长期连锁反应,像是一场永无止境的噩梦,一旦被死潮找到了突破口,就如同洪水冲垮了大坝,汹涌澎湃,势不可挡。
  
  只要没有勇士挺身而出,用血肉之躯堵住这个恐怖的缺口,那么这场灾难就永远不会结束。
  
  破开的缺口会随着水流冲击越来越大,影响越来越广,所带来的威胁不断提升,直到把里面的每一滴水都放干净,直到与外面的世界达到同一水平线。
  
  届时,灾难或许才会真正停止。
  
  而人类能坚持在这之前,打赢两次神祇赌斗吗?
  
  苏摩无法保证,要是游戏将两次赌斗的间隔拉长,那么最终结果就算是赢,也只会是惨胜!
  
  倒数第二卷,冲冲冲!
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