第8章 国战副本《闪击波兰》,当然,玩家扮演波兰.... (第1/2页)
沈清寒眉头直跳。
看着赵鸣一副为玩家好的样子。
要不是她玩过,就真信了这家伙的鬼话。
但....不得不说。
这种离谱的玩法,在蓝星上从未出现过,确实能够吸引一大批人。
尤其是还能激发玩家心中的不服气。
连她都气的玩了一上午。
结果硬是死的没脾气。
不过就这个玩法....沈清寒已经能想到游戏上线后,有多少人骂赵鸣了。
沈清寒也不再纠结,开口道:
“反正是你做的游戏,你心中有数就好。”
“不过。”
“这个《诺曼底登陆》剧情,玩家真的能够成功吗?”
“条件是什么?”
赵鸣摸了摸下巴,开口说道:
“条件嘛....”
“只要良好的配合,在海滩上挺过20分钟。”
“安排的后续支援就会抵达。”
“飞机会轰炸掉海滩上一半的机枪位,只要有在二十分钟后,存活的玩家够多,能够消灭海滩上剩余的帝国守军,就算游戏胜利了。”
“很简单吧?”
简单?
沈清寒有些无语。
就你设置那个难度,还没等下冲锋舟呢,就得死一半玩家。
哪里简单了?
沈清寒摇了摇头,随后想到了什么,开口问道:
“还有其他副本吗?”
“这个太难了。”
“我试试其他的。”
根据游戏开局的背景故事。
这游戏应该不止一场战役,这个《诺曼底登陆》这么难,应该是环境的原因,总不能所有战役都这么难吧?
赵鸣这边的动作顿了一下,然后摊了摊手,无奈的说道:
“没了。”
“一晚上的时间,做出这一个副本加上各种规则已经不错了。”
“接下来几天我准备继续优化这个副本,以及看看有没有什么漏洞。”
“后续的副本以及游戏内容,得看发布之后的成绩了。”
“目前这个副本的难度,足够折磨....不....让玩家们攻略一段时间了。”
并不是赵鸣不想做。
而是实在没有情绪值。
第二次世界大战波及全世界,发生的故事和事件数不胜数,光靠炒作这点热度,顶多做出来个《诺曼底登陆》,还是剪切版的。
回头等游戏上线以后,收获更多情绪值得抓紧更新,完善游戏。
赵鸣的想法是根据时间线,一部分做成沉浸式体验的剧情,一部分大型战役做成副本如《诺曼底登陆》,《斯大林格勒战役》等等....
节假日还可以更新一些,让所有玩家能够参与的大型国战副本如《闪击波兰》《柏林保卫战》等等。
让玩家扮演波兰军人抵抗帝国的入侵,或者扮演帝国军人保卫首都柏林。
想想就很刺激。
赵鸣的嘴角不自觉露出一丝笑容。
看着赵鸣的笑容。
沈清寒莫名的感觉到一股恶意。
这家伙到底是想到了什么恶劣的事,才能露出这么邪恶的笑容?!
“既然没有其他的副本。”
“那就继续做吧,不过这个游戏....算了。”
“虽然有点钻《反战竞赛》的空子。”
“但是硬说是反战游戏,也没有问题。”
“毕竟中心思想,是让玩家体验战争的残酷,从而达到反战的目的。”
“不过得包装一下。”
“顺便弄点噱头,把民众的关注度吸引过来。”
(本章未完,请点击下一页继续阅读)