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第8章 国战副本《闪击波兰》,当然,玩家扮演波兰....

第8章 国战副本《闪击波兰》,当然,玩家扮演波兰.... (第1/2页)

沈清寒眉头直跳。
  
  看着赵鸣一副为玩家好的样子。
  
  要不是她玩过,就真信了这家伙的鬼话。
  
  但....不得不说。
  
  这种离谱的玩法,在蓝星上从未出现过,确实能够吸引一大批人。
  
  尤其是还能激发玩家心中的不服气。
  
  连她都气的玩了一上午。
  
  结果硬是死的没脾气。
  
  不过就这个玩法....沈清寒已经能想到游戏上线后,有多少人骂赵鸣了。
  
  沈清寒也不再纠结,开口道:
  
  “反正是你做的游戏,你心中有数就好。”
  
  “不过。”
  
  “这个《诺曼底登陆》剧情,玩家真的能够成功吗?”
  
  “条件是什么?”
  
  赵鸣摸了摸下巴,开口说道:
  
  “条件嘛....”
  
  “只要良好的配合,在海滩上挺过20分钟。”
  
  “安排的后续支援就会抵达。”
  
  “飞机会轰炸掉海滩上一半的机枪位,只要有在二十分钟后,存活的玩家够多,能够消灭海滩上剩余的帝国守军,就算游戏胜利了。”
  
  “很简单吧?”
  
  简单?
  
  沈清寒有些无语。
  
  就你设置那个难度,还没等下冲锋舟呢,就得死一半玩家。
  
  哪里简单了?
  
  沈清寒摇了摇头,随后想到了什么,开口问道:
  
  “还有其他副本吗?”
  
  “这个太难了。”
  
  “我试试其他的。”
  
  根据游戏开局的背景故事。
  
  这游戏应该不止一场战役,这个《诺曼底登陆》这么难,应该是环境的原因,总不能所有战役都这么难吧?
  
  赵鸣这边的动作顿了一下,然后摊了摊手,无奈的说道:
  
  “没了。”
  
  “一晚上的时间,做出这一个副本加上各种规则已经不错了。”
  
  “接下来几天我准备继续优化这个副本,以及看看有没有什么漏洞。”
  
  “后续的副本以及游戏内容,得看发布之后的成绩了。”
  
  “目前这个副本的难度,足够折磨....不....让玩家们攻略一段时间了。”
  
  并不是赵鸣不想做。
  
  而是实在没有情绪值。
  
  第二次世界大战波及全世界,发生的故事和事件数不胜数,光靠炒作这点热度,顶多做出来个《诺曼底登陆》,还是剪切版的。
  
  回头等游戏上线以后,收获更多情绪值得抓紧更新,完善游戏。
  
  赵鸣的想法是根据时间线,一部分做成沉浸式体验的剧情,一部分大型战役做成副本如《诺曼底登陆》,《斯大林格勒战役》等等....
  
  节假日还可以更新一些,让所有玩家能够参与的大型国战副本如《闪击波兰》《柏林保卫战》等等。
  
  让玩家扮演波兰军人抵抗帝国的入侵,或者扮演帝国军人保卫首都柏林。
  
  想想就很刺激。
  
  赵鸣的嘴角不自觉露出一丝笑容。
  
  看着赵鸣的笑容。
  
  沈清寒莫名的感觉到一股恶意。
  
  这家伙到底是想到了什么恶劣的事,才能露出这么邪恶的笑容?!
  
  “既然没有其他的副本。”
  
  “那就继续做吧,不过这个游戏....算了。”
  
  “虽然有点钻《反战竞赛》的空子。”
  
  “但是硬说是反战游戏,也没有问题。”
  
  “毕竟中心思想,是让玩家体验战争的残酷,从而达到反战的目的。”
  
  “不过得包装一下。”
  
  “顺便弄点噱头,把民众的关注度吸引过来。”
  
  

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